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내일배움카드9

[UXUI 강의] 패캠 UX/UI 디자인 첫걸음 시작일지 8주차 올 것 같지 않던 강의의 마지막 주차가 끝났습니다. 이번 학습일지는 8주 차를 마무리하는 정리와 소소한 팁(?)을 소개해드릴게요. 목차 1. 8주 차 마무리 2. 소소한 팁 + 자기 계발 TIME 정답 8주 차는 클론 디자인을 따라 하면서 만들었던 파일을 공유하고, 개발자들과 협업할 수 있는 방법이 주를 이룹니다. 마지막 강의는 짧게 제플린의 사용법도 같이 가르쳐주셨어요. 1. 8주 차 마무리 수강 당시 처음에는 피그마를 배우는 강의라고 생각을 했어요. 하지만 실제 강의를 다릅니다! 초반엔 UXUI에 대한 기본 정의부터 차근차근 시작하고, 5주 차부터는 클론 디자인을 하며 피그마를 이용해 실무 디자인하는 법을 배울 수 있습니다. 또 플로우 차트 짜는 프로그램, 개발자와 협업하기 용이한 제플린 등 실무에 .. 2022. 8. 6.
[UXUI 강의] 패캠 UX/UI 디자인 첫걸음 시작일지 7주차 끝나지 않을 것 같던 강의가 벌써 7주 차가 되었습니다. 5주 차부터 시작된 실습이 강의 시간도 길고, 피그마도 손에 익지 않다 보니 진도가 나아가질 않네요. 분명 따라 한다고 하는데 강의를 찍던 당시와 현재의 격차 때문에 좀 더 헷갈리는 건 어쩔 수 없네요. 강의가 한 시간짜리라면 저는 강사님 한마디에 일시정지를 누르고 찾으며 작업하다 보니 수업이 끝나면 2시간은 훌쩍 지나있더라고요. [7주차] iOS 클론 디자인(3) 1. 7주차의 마음가짐 2. 진행상황 & 생각정리 이번 주차의 목차를 보니 실습으로 인한 제 마음의 변화가 돋보이네요. 그래도 합니다. 완강을 위해!! 1. 7주차의 마음가짐 이제부터는 진짜 실습으로만 가득가득 채워져 있는 강의가 2시간이 넘게 이어집니다. 5주 차를 시작할 때는 '드디.. 2022. 8. 1.
[UXUI 강의] 패캠 UX/UI 디자인 첫걸음 시작일지 6주차 6주 차는 분량이 정말 많았어요. 한 강의당 시간도 1시간 이상씩 길어서 긴 호흡으로 진행하는 한 주였답니다. 지난주는 실습에 들어가기 전 휴먼 인터페이스에 맞춰서 실제 클론 디자인을 할 때 어떻게 적용해야 하는지 세세한 설명을 해주셨었죠. 이번 주는 그 기본기를 바탕으로 실습에 들어가는 주였답니다. 말 그대로 실습으로만 이루어진 수업이라서 딱히 더 설명할 내용이 많지는 않아요. [6주차] iOS 클론 디자인(2) 1. 실습 만만치 않다. 2. 마무리 생각정리 강사님과 같이 디자인을 만들어가는 실습과정이기 때문에 목차도 아주 짧습니다. 실제로 강의를 들어보신다면 그저 따라가는 것만으로도 정신이 쏙 빨려있을 거라고 확신합니다! 그래도 우리는 진도를 따라가야겠죠?! 1. 실습 만만치 않다. 먼저 우리는 깨달.. 2022. 7. 26.
[UXUI 강의] 패캠 UX/UI 디자인 첫걸음 시작일지 5주차[2] 지난번 일지에 이어서 5주 차 마무리 내용이에요. 이번 강의는 본격적인 클론 디자인 실습 내용이 들어가 있답니다! 내용을 2가지로 나눈 이유는 짧은 내용이지만 생각보다 디테일하게 설명해주셔서 꼼꼼하게 수업을 보느라 나누게 되었어요. 강의는 '스테이터스 바, 메일 상자 메인, 받은 편지함' 이렇게 3가지이고, 디자인 기본 원칙으로 묶어서 정리했습니다. [5주 차_2] iOS 클론 디자인(1) 1. UI 디자인 기본 원칙 - 스테이터스 바 - 네비게이션 바 2. 마무리 생각정리 이번 강의는 피그마를 이용해서 클론 디자인을 강사님과 함께 진행하고, 내가 디자인할 부분의 디자인 원칙을 익히는 내용입니다. 1. UI 디자인 기본 원칙 클론 디자인을 할 때 아무 생각 없이 똑같이 만드는 것이 아니라 디자인 원칙에 .. 2022. 7. 19.
[UXUI 강의] 패캠 UX/UI 디자인 첫걸음 시작일지 5주차[1] 1주 차에서 4주 차까지의 내용은 기본 정의나 사용법 등에 관련된 내용 위주로 진행되고, 5주 차부터 8주 차까지는 iOS 클론 디자인에 대한 내용으로 채워져 있습니다. 수업을 들어보니 1-4주 차, 5-8주 차 이렇게 전체적으로 2가지 강의를 합쳐놓은 것 같다고 느꼈어요. 클론 디자인의 첫 강 iOS 클론 디자인(1)은 총 6개의 강의로 이루어져 있고, 이번 포스팅에는 3가지 강의에 대한 내용을 담았습니다. [5주차_1] iOS 클론 디자인(1) 1. 안녕하세요 조훈입니다. 2. 피그마 스타터와 프로페셔널 안내 3. iOS 메일 클론 디자인을 시작해봅시다. + 마무리 생각정리 이렇게 목차는 3개로 나누어진 강의 내용과 이번 주차 수업을 들으면서 들었던 생각이나 느낌으로 마무리되어있습니다. 4주 차까지는.. 2022. 7. 17.
[UXUI 강의] 패캠 UX/UI 디자인 첫걸음 시작일지 4주차 강의의 반이 지나가는 4주차 후기 시작! 4주차는 심리학 법칙, 개발자에게 디자인을 전달하는 방법, 사용성 평가 방법 등.. 다양한 내용을 배우지만 심리학은 정말 UX에서 빠질 수 없는 내용이죠. 아니 UX뿐만 아니라 디자인을 하면서 나의 디자인을 설득하기에 아주 중요한 것이 바로 심리학 영역이 아닌가 생각합니다. 디자인을 할 때 시선의 흐름에 따라 디자인을 하고, 선하나를 그리고, 면을 만들며, 이미지를 넣는... 디자인의 모든 것에는 이유가 있습니다. 사용자가 제품을 사용하면서 이탈되지 않도록 도와야 하며, 흥미를 가지고 지속적으로 찾아올 수 있도록 해야 합니다. 또한 매료시켜 제품의 제작자가 원하는 다음 행동을 유도할 수 있도록 돕는 것. 그게 디자인의 역할이죠. (내 생각) 목차 1. Jakob'.. 2022. 7. 12.